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[Multimédia]

C'est la nouvelle « culture de l'écran », de l'image immatérielle : animation, jeux vidéo, cédéroms, DVD, Internet, cinéma, télévision. les images en deux ou trois dimensions envahissent notre quotidien visuel. Ce secteur en pleine expansion a donné naissance à une quantité de nouveaux métiers(webdesigner, infographiste, etc.).

Cependant, aussi nouvelles soient-elles, ces images obéissent néanmoins aux mêmes règles communes et fondamentales que partagent tous les créateurs d'images. C'est pourquoi ce secteur attire bon nombre de graphistes ou de photographes qui font évoluer et spécialisent leur compétence initiale avec les particularités propres de ces nouvelles technologies.

Généralement, le multimédia réunit des équipes pluridisciplinaires avec des compétences variées et complémentaires autour d'un projet commun (concepteurs, informaticiens, graphistes, commerciaux...).

Les professionnels de l'image, que ce soit les photographes (avec le numérique), les graphistes, mais aussi les illustrateurs ou dessinateurs, ont une place de choix. Devenant « créatifs du high-tech », ils appliquent leur savoir-faire de l'image (création de visuels, compositions, typographies, chartes graphiques) aux nouvelles technologies. En effet, dans ce secteur, on s'exprime surtout avec des logiciels.


Débouchés

Agences et studios de création spécialisés Web, infographie, vidéographie, animations pour le Web, Web design, habillages télé, dessins animés, agence de design spécialisée dans les jeux vidéo, etc.


Tendances
  • Le secteur du multimédia est, avec l'informatique au sens large, un des secteurs les plus dynamiques et pourvoyeurs d'emplois, compte tenu de l'évolution rapide des technologies.
  • Le marché mondial des jeux vidéo est en pleine expansion. La France y tient une place importante, et la pâte française (la « french touch ») est mondialement appréciée.
  • L'engouement croissant pour la fiction, sous toutes ses formes (films, séries télévisées, jeux vidéos...) profitent au secteur de la création d'images virtuelles, qui se multiplient sur les écrans des cinémas, téléviseurs et ordinateurs. Le « réalisme » est remplacé par le rêve et la virtualité...

Nos formations

BTS communication visuelle
Designer graphique
Maquettiste PAO
Auteur - dessinateur de BD
Photographe de studio

Formation Métier Graphisme à distance - Ecole Art graphique.

 
Perspectives professionnelles

En choisissant de se spécialiser dans les formations aux métiers créatifs, l'école LIGNES ET FORMATIONS vous offre des perspectives professionnelles multiples, réparties dans de nombreux secteurs.


Quelques chiffres

  • Les jeux vidéo : croissance annuelle du chiffre d'affaire d'environ 30% par an, 3 milliards d'euros, qui dépassent désormais celui des salles de cinéma.


  • [Source : INSEE, 2003-2004]

     
     
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